Dave Gilbert oorskakel na gotiese gruwel en hoekom stemspel sy “gunsteling ding in die wêreld” is
Dave Gilbert oorskakel na gotiese gruwel en hoekom stemspel sy “gunsteling ding in die wêreld” is

Dave Gilbert oorskakel na gotiese gruwel en hoekom stemspel sy “gunsteling ding in die wêreld” is

Posted on

Toe ek verlede week saam met Wadjet Eye-stigter Dave Gilbert gaan sit het, was hy besig om te probeer om The Excavation Of Hob’s Barrow af te sluit, die nuwe wys-en-klik-avontuur van Cloak And Dagger Games wat sy ateljee later vanjaar vrystel. . “Gewoonlik, teen die tyd dat ‘n speletjie uitkom, het ek dit tot een sexy klank saamgepers. Ek het dit nog nie met Hob’s Barrow gedoen nie,” sê hy. “Basies ‘n Victoriaanse Gotiese gruwelverhaal. Dit is die beste manier om dit te beskryf.”

Oorspronklik aangekondig as Incantamentum (Gilbert skerts dat een van die redes vir die naamsverandering was dat hy nooit “Incantamentum” behoorlik kon uitspreek nie), het Wadjet Eye aan boord gekom nadat Gilbert verlede jaar ‘n Steam-demo gespeel het en die ontwikkelaar per e-pos gestuur het. “Ek het gesê: ‘Haai, ek het die demo gespeel. Ek het baie daarvan gehou. Sê asseblief vir my jy gaan stemspel hierby voeg, want dit skree,'” vertel Gilbert vir my. “En hy het gesê: ‘Wel, ons sal as ons ‘n uitgewer kan kry om dit vir ons te doen’.” So nou doen Wadjet Eye die aankondiging en Gilbert hou toesig oor die stemopname.

Ek het ‘n voorskouweergawe van The Excavation Of Hob’s Barrow gespeel, wat die speletjie se eerste dag in kaart gebring het, en ek kan Gilbert se beoordeling daarvan as “Victorian Gothic horror” sekondeer. Dit is van die begin af creepy, om die minste te sê. Jy speel as Thomasina Bateman, ‘n moderne broekpakvrou wat nie tyd het vir trou nie, want sy is te besig om die kruiwaens – die antieke grafhope – van Engeland uit te grawe. Vir daardie doel het Thomasina na Bewlay, ‘n afgesonderde dorpie sonder perde iewers in die Peak District, gekom om die titulêre hut uit te grawe. Maar sodra sy aankom, word sy geblokkeer deur gewelddadige plaaslike inwoners, wat almal maak asof hulle nie van Hob’s Barrow gehoor het nie, of, as hulle het, nie weet waar dit is nie. Hulle haat ook buitestanders, baie dankie.

“Die snaakse ding is dat die newekarakters dikwels nie besef dit is veronderstel om ’n grillerige speletjie te wees nie, want die grillerigheid gebeur nie met hulle nie,” sê Gilbert, wat vroeër vanjaar van die rolverdeling by Develop in Brighton ontmoet het. maand en het vir hulle ‘n onvrygestelde lokprent vir Hob’s Barrow gewys. “En hulle was verras soos: ‘O, dit is soos ‘n gruwelspeletjie!’ Want, soos, die kroegman praat net in die verbygaan oor die kat, en [the actor] gedink, ‘O, dit is net ‘n kat in ‘n kroeg, maar in ‘n sleepwa sien jy ‘n kat. En dit is hierdie verdomde een grillerig ding.”

Thomasina, die hoofkarakter in The Excavation Of Hob's Barrow, verken die heide.  Sy kyk na 'n klipkolom, waarop 'n blonde meisietjie staan ​​en viool speel

Welkom by ‘n normale stad, bevolking: hel!

Dit is regtig (jy kan dit hierbo in die opskrif sien), en The Excavation Of Hob’s Barrow gaan alles in op sy Turn Of The Screw-agtige atmosfeer van spanning: is alles eintlik normaal en ek verbeel my dit? Of is dit eintlik bonatuurlik? Op een vlak is ‘n kat byvoorbeeld ‘n kat, maar in my voorskou, sit katblokkies saans in Thomasine se kamer, deur ‘n deur wat gesluit moes gewees het, en sit op haar bed vir die kamera om haar ‘n liefdevolle, aaklige close-up.

'n Kabouter staar na 'n vrou in The Excavation of Hob's Barrow

Ek het ‘n paar van daardie nabyskote in die voorskou gekry, en dit is ‘n fassinerende en grillerige toepassing van The Excavation Of Hob’s Barrow se pixelkunsstyl. Hulle is mobiel en kragtig vreemd. Die kat het nogal oud gelyk soos sy gelaatstrekke bedaar het, en in ‘n ander, waar die dorpspriester siek gevoel het by die aanskoue van Thomasina, wou ek amper wegkyk. “Die speletjie is vol van hulle,” sê Gilbert met verwysing na die “ongelooflike” nabyskote. “En daardie soort verhef dit, want sulke pixelkuns-avontuurspeletjies is nou ‘n duit ‘n dosyn, en daardie nabyskote verdubbel eintlik net daardie styl. Dit is nog ‘n rede waarom ek daartoe aangetrokke was.”

Ek sê ek hou daarvan om punt-en-klik-avonture te sien wat gruwelspeletjies is, of ten minste donker en/of skrikwekkend, want ek voel die genre het nog ‘n soort vreemde babelaas in mense se gedagtes. Gilbert sê ja, a n bietjie ‘n bietjie, maar hy hou in elk geval nie so baie van die snaakser goed nie.

“Wanneer ons ‘n speletjie met meer komedie doen, verkoop dit nie goed nie. Ek dink dit is net omdat ek nie regtig seker is hoe om daardie speletjies te verkoop nie. As jy ‘n grillerige bui het, kan jy dit saamdruk, dit is redelik maklik. Jy sê: ‘Haai, dit is ‘n grillerige speletjie,’ weet jy? En dan het jy al hierdie grillerige foto’s: daar gaan jy,” verduidelik hy. “En humor is moeiliker om so te doen. Omdat jy dit in aksie moet sien. En jy kan nie net vir ons ‘n snaakse kiekie wys nie. Want humor word minder snaaks hoe meer jy daaraan blootgestel word. En as [the game] daar is niks anders nie, dan is dit ‘n bietjie moeiliker.”

Thomasina staan ​​buite 'n plattelandse kroeg in The Excavation Of Hob's Barrow, op 'n donker mistige nag

'n Vrou gaan 'n oop deur binne 'n grot binne met 'n pers lig wat in Hob's Barrow Excavation uitstroom.

'n Vrou praat met 'n ou dame in 'n kerk in Excavating Hob's Barrow.

'n Vrou praat met 'n ou man voor 'n kothuis in Hob's Barrow Excavation.

As gevolg hiervan is Gilbert gewoonlik meer aangetrokke tot buierige, atmosferiese speletjies en stedelike noir. Nie dat die uitgrawing van Hob se kruiwagen selfs op ‘n afstand as stedelik beskryf kan word nie. Die twee mees ongeskonde geboue in Bewlay is die groot kerk en die kroeg; as jy ‘n pakkie kry op ‘n dag as die posmeester weg is, moet jy die slot breek met die hoedpen wat jy uit die pop getrek het wat in die feetjiesirkel vasgevang is. Dit is volkome gruwel, en om te weet dit help. Ek het hierdie laasgenoemde legkaart vinnig opgelos, deels omdat ek presies geweet het waarna om te soek om feetjies te vind, maar jou kilometers hieroor kan verskil. Ek dink The Excavation Of Hob’s Barrow werk deels omdat dit so spesifiek en streeksgebonde is, maar dit was ‘n uitdaging vir Gilbert, ‘n Amerikaner, veral tydens die regie van die stemoptrede. Hy moes op die programmeerders staatmaak, of die akteur self, want die stemme is almal Brits.

“Dit is anders as ek ‘n speletjie publiseer, want ek is nie siek daarvoor soos speletjies wat ek self skryf nie.”

“Daar was ‘n paar dinge wat ek net nie seker was of dit ‘n tikfout of ‘n omgangstaal was nie,” sê hy. “‘Enige manier op’. Dit was een ding. ‘Enige manier op’. Ek is soos, ‘is dit ‘n ding?'” Hy was oortuig daarvan dat dit ‘n ding was. Hy moes ook op programmeerders staatmaak om te kyk wanneer iemand ‘n goeie Britse aksent praat: “Baie mense dink hulle kan ‘n Britse aksent praat, maar hulle kan regtig nie,” sê hy. “Maar my brein is nie bedraad om regtig die verskil te onderskei nie.”

Oor die algemeen hou Gilbert egter daarvan om stemme by die spel te voeg. “Dit is my gunsteling ding in die wêreld. Ek beskou dit altyd as my beloning om die speletjie te haal, want veral as ek aan my goed werk, teen die tyd dat ek op daardie punt kom, is ek doodsiek daarvoor ,” sê hy en verduidelik dat om akteurs te bring nuwe lewe blaas in die karakters wat hy geskryf het. “Hulle maak interessante keuses en maak hierdie karakters weer nuut en verfrissend, en dit is so lonend om die speletjie op daardie punt te kry. Dit is anders wanneer ek ‘n speletjie vrystel, want ek is nie siek daarvoor soos waarmee ek is nie. die ek-skryf-speletjies. Maar ek voel steeds so lekker.”

Die hoofkarakter in Excavating Hob se Barrie, Thomasina, staan ​​buite die kerkdeur saam met die predikant.  Hy sê 'Jy doen God se werk, Madame de Plancy' vir die bejaarde vrou wat die koek staan ​​by die deur

By die rolverdeling soek hy akteurs wat daardie interessante keuses maak, nie diegene wat vaspen wat hy reeds in sy kop het nie. “Nie soseer, ‘O, dit is dit, dit is perfek’, maar, ‘O, dit was ‘n interessante keuse wat hulle daar gemaak het.’ Ek doen minder self,” sê hy en lag. Maar hy sê hy hoef nie te werk so hard met die regie van The Excavation Of Hob’s Barrow-stemakteurs (of hulle bewus is dat hulle creepy is of nie). “As die karakters so goed geskryf en baie duidelik gedefinieer is … hoef ek nie veel te doen om te bring nie. dit op.”

Die voorvertoning wat ek gespeel het, is slegs gedeeltelik uitgewerk, maar ek kan Gilbert se beoordeling ook daar ondersteun. Die gesproke dele dra beslis daartoe by, maar selfs daarsonder dryf die spel net saam vrees. Jy word verskeie kere die opsie gegee om te lieg oor wie jy is of waar jy vandaan kom, ingeval jy nie die dorpenaars vertrou nie. Voordat die voorskou geëindig het, moes Thomasina ten minste twee dinge doen wat die plaaslike inwoners haar spesifiek gewaarsku het, was ongeluk. Ek het grootgeword naby ‘n lang hut wat Thomasina nagegaan het. Jy kan halfpad binne stap en die aanbiedinge sien wat mense nalaat, aangetrek deur die vreemde aantrekkingskrag van hierdie dinge wat hulle nog het: blomme, halssnoere, ‘n hospitaalarmband. Ek is redelik seker daar is niks goeds in Hob’s Barrow nie. Behalwe, hopelik, ‘n baie goeie Victoriaanse Gotiese gruwelspeletjie.

Read More :   Ak1bat wou desperaat nie 'n soldaat wees nie, 'n 5-jarige pa het sy eie seun 'ge-eiland'... Gelukkig het hy sy ma se seën ontvang, hierdie man het uiteindelik 'n chemiese ingenieur geword - Sinar Viral Network